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Chamán

Los chamanes son guías espirituales y practicantes no de lo divino, sino de los propios elementales. Al contrario que otros místicos, los chamanes comulgan con fuerzas que no son estrictamente benévolas. Los elementos son caóticos y si los dejan a su aire, luchan entre sí con una furia primaria sin fin. La labor del chamán es equilibrar ese caos. Actuando como moderadores entre la tierra, el fuego, el agua y el aire, los chamanes invocan tótems que concentran a los elementos para apoyar a los aliados del chamán o para castigar a quienes los amenazan.

Estos maestros de los elementos también pueden invocar fuerzas elementales directamente, desatando torrentes de lava y rayos contra sus enemigos. Los elementos pueden crear, destruir, apoyar y estorbar.

Un chamán experimentado equilibra el amplio espectro de estas fuerzas primordiales dentro de una serie de facultades diversas, haciendo de los chamanes versátiles héroes y valiosos miembros de cualquier grupo.

INFORMACIÓN GENERAL: Durante el combate, el chamán coloca totems de control y daño en el suelo para maximizar su efectividad y ponerle las cosas más difíciles a los enemigos Los chamanes son lo suficientemente versátiles para luchar contra los enemigos de cerca o a distancia, pero los chamanes sabios eligen su camino de ataque basado en los puntos fuertes y débiles de sus enemigos.

  • TIPO: Sanador, DPS mágico a distancia, DPS cuerpo a cuerpo
  • BARRAS PREDETERMINADAS: Salud, Maná
  • ARMADURA DISPONIBLE: Tela, Cuero, Malla, Escudos
  • ARMAS DISPONIBLES: Dagas, Armas de puño, Hachas de una mano, Mazas de una mano, Reliquia, Bastones, Hachas de dos manos, Mazas de dos manos
TALENTOS:Los talentos del chamán fortalecen su facultad para sanar a los heridos, empoderar sus ataques cuerpo a cuerpo con fuerza natural o invocar abrasadores hechizos elementales.

ÁRBOLES DE TALENTOS: Elemental ------ Mejora ----- Restauración

Características

SANACIÓN: Invocando su poder espiritual, el chamán puede restaurar la salud a los aliados heridos.

DAÑO CUERPO A CUERPO: El chamán mejora sus armas con efectos elementales, lo que les hace quemar, congelar o producir otros efectos al golpear.

DAÑO A DISTANCIA:La fuerza elemental del chamán puede usarse para dañar a los enemigos desde lejos con golpes de rayos, terremotos o ráfagas de lava.

TOTEMS:Los totems que deja un chamán concentran una serie de efectos positivos, incluidos restauración mejorada, daño aumentado, ataques más rápidos y más




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