Paladín
Esta es la llamada del paladín: proteger a los débiles, llevar la justicia a los injustos y eliminar el mal de los rincones más oscuros del mundo. Estos guerreros sagrados van equipados con armadura de placas para poder enfrentarse a los enemigos más duros y la bendición de la Luz les permite sanar heridas y, en algunos casos, incluso devolver la vida a los muertos.
Listos para servir, los paladines pueden defender a sus aliados con espada y escudo, o pueden blandir enormes armas a dos manos contra sus enemigos. La Luz otorga a los paladines poder adicional contra los no-muertos y demonios, asegurando que estos seres profanos dejen de corromper el mundo.
Los paladines no solo son fanáticos, sino también guardianes de los honrados y otorgan bendiciones a aquellos que merecen que la Luz brille les ilumine. La Luz irradia de los paladines y los aliados dignos que permanecen cerca de ellos reciben valor gracias a su poder.
INFORMACIÓN GENERAL: Los paladines se colocan justo delante de sus enemigos, confiando en su pesada armadura y la sanación para poder sobrevivir a una lluvia de ataques. Ya sea con enormes escudos o con aplastantes armas a dos manos, los paladines pueden aguantar zarpas y espadas de sus compañeros más débiles, pero deben usar la magia sanadora con cuidado para asegurarse de que se mantienen en pie.
ÁRBOLES DE TALENTOS: Sagrado ----- Protección ------ Reprensión
Características
DEFENSA: Los fieles paladines están entrenados para usar las armaduras y escudos más pesados y pueden usar sus habilidades para asegurarse de que los enemigos se centran en ellos, defendiendo a los miembros más débiles del grupo.
DAÑO CUERPO A CUERPO: Los paladines cargan su armas con poder sagrado, lo que les permite infligir daño consistente con sus golpes.
AURAS, BENDICIONES Y SELLOS: Como campeones de la orden, los paladines son extremadamente potentes en grupo: sus auras, bendiciones y sellos pueden mejorar tanto su daño y supervivencia propios como los del grupo.
SANACIÓN: Cuando ellos o sus compañeros están heridos, las potentes facultades de sanación de los paladines pueden asegurar que se mantengan en la lucha.
Esta es la llamada del paladín: proteger a los débiles, llevar la justicia a los injustos y eliminar el mal de los rincones más oscuros del mundo. Estos guerreros sagrados van equipados con armadura de placas para poder enfrentarse a los enemigos más duros y la bendición de la Luz les permite sanar heridas y, en algunos casos, incluso devolver la vida a los muertos.
Listos para servir, los paladines pueden defender a sus aliados con espada y escudo, o pueden blandir enormes armas a dos manos contra sus enemigos. La Luz otorga a los paladines poder adicional contra los no-muertos y demonios, asegurando que estos seres profanos dejen de corromper el mundo.
Los paladines no solo son fanáticos, sino también guardianes de los honrados y otorgan bendiciones a aquellos que merecen que la Luz brille les ilumine. La Luz irradia de los paladines y los aliados dignos que permanecen cerca de ellos reciben valor gracias a su poder.
INFORMACIÓN GENERAL: Los paladines se colocan justo delante de sus enemigos, confiando en su pesada armadura y la sanación para poder sobrevivir a una lluvia de ataques. Ya sea con enormes escudos o con aplastantes armas a dos manos, los paladines pueden aguantar zarpas y espadas de sus compañeros más débiles, pero deben usar la magia sanadora con cuidado para asegurarse de que se mantienen en pie.
- TIPO: Tanque, Sanador, DPS cuerpo a cuerpo
- BARRAS PREDETERMINADAS: Salud, Maná
- ARMADURA DISPONIBLE: Tela, Malla, Cuero, Tela, Placa, Escudos
- ARMAS DISPONIBLES: Hachas de una mano, Mazas de una mano, Espadas de una mano, Armas de asta, Hachas de dos manos, Mazas de dos manos, Espadas de dos manos, Reliquia
ÁRBOLES DE TALENTOS: Sagrado ----- Protección ------ Reprensión
Características
DEFENSA: Los fieles paladines están entrenados para usar las armaduras y escudos más pesados y pueden usar sus habilidades para asegurarse de que los enemigos se centran en ellos, defendiendo a los miembros más débiles del grupo.
DAÑO CUERPO A CUERPO: Los paladines cargan su armas con poder sagrado, lo que les permite infligir daño consistente con sus golpes.
AURAS, BENDICIONES Y SELLOS: Como campeones de la orden, los paladines son extremadamente potentes en grupo: sus auras, bendiciones y sellos pueden mejorar tanto su daño y supervivencia propios como los del grupo.
SANACIÓN: Cuando ellos o sus compañeros están heridos, las potentes facultades de sanación de los paladines pueden asegurar que se mantengan en la lucha.