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Paladín


Esta es la llamada del paladín: proteger a los débiles, llevar la justicia a los injustos y eliminar el mal de los rincones más oscuros del mundo. Estos guerreros sagrados van equipados con armadura de placas para poder enfrentarse a los enemigos más duros y la bendición de la Luz les permite sanar heridas y, en algunos casos, incluso devolver la vida a los muertos.

Listos para servir, los paladines pueden defender a sus aliados con espada y escudo, o pueden blandir enormes armas a dos manos contra sus enemigos. La Luz otorga a los paladines poder adicional contra los no-muertos y demonios, asegurando que estos seres profanos dejen de corromper el mundo.

Los paladines no solo son fanáticos, sino también guardianes de los honrados y otorgan bendiciones a aquellos que merecen que la Luz brille les ilumine. La Luz irradia de los paladines y los aliados dignos que permanecen cerca de ellos reciben valor gracias a su poder.

INFORMACIÓN GENERAL: Los paladines se colocan justo delante de sus enemigos, confiando en su pesada armadura y la sanación para poder sobrevivir a una lluvia de ataques. Ya sea con enormes escudos o con aplastantes armas a dos manos, los paladines pueden aguantar zarpas y espadas de sus compañeros más débiles, pero deben usar la magia sanadora con cuidado para asegurarse de que se mantienen en pie.

  • TIPO: Tanque, Sanador, DPS cuerpo a cuerpo
  • BARRAS PREDETERMINADAS: Salud, Maná
  • ARMADURA DISPONIBLE: Tela, Malla, Cuero, Tela, Placa, Escudos
  • ARMAS DISPONIBLES: Hachas de una mano, Mazas de una mano, Espadas de una mano, Armas de asta, Hachas de dos manos, Mazas de dos manos, Espadas de dos manos, Reliquia
TALENTOS: Los talentos del paladín aumentan sus facultades para sanar a los heridos, refuerzan su capacidad para proteger a sus compañeros y les permiten infligir un daño despiadado en el nombre de la justicia.

ÁRBOLES DE TALENTOS: Sagrado ----- Protección ------ Reprensión


Características

DEFENSA: Los fieles paladines están entrenados para usar las armaduras y escudos más pesados y pueden usar sus habilidades para asegurarse de que los enemigos se centran en ellos, defendiendo a los miembros más débiles del grupo.

DAÑO CUERPO A CUERPO: Los paladines cargan su armas con poder sagrado, lo que les permite infligir daño consistente con sus golpes.

AURAS, BENDICIONES Y SELLOS: Como campeones de la orden, los paladines son extremadamente potentes en grupo: sus auras, bendiciones y sellos pueden mejorar tanto su daño y supervivencia propios como los del grupo.

SANACIÓN: Cuando ellos o sus compañeros están heridos, las potentes facultades de sanación de los paladines pueden asegurar que se mantengan en la lucha.